Blog

นักวิจัยพัฒนาชุดหูฟัง VR ด้วยระบบสัมผัสทางปาก

นักวิจัยพัฒนาชุดหูฟัง VR ด้วยระบบสัมผัสทางปาก ไม่ว่าเราจะชอบหรือไม่ก็ตาม metaverse กำลังมา และบริษัทต่างๆ กำลังพยายามทำให้มันเป็นจริงมากที่สุด ด้วยเหตุนี้ นักวิจัยจากมหาวิทยาลัย Carnegie Mellon ได้พัฒนาระบบสัมผัสที่เลียนแบบความรู้สึกรอบปาก Future Interfaces Group ที่ CMU ได้สร้างอุปกรณ์แฮปติกที่เชื่อมต่อกับชุดหูฟัง VR อุปกรณ์นี้มีตารางของทรานสดิวเซอร์ล้ำเสียงที่สร้างความถี่สูงเกินไปที่มนุษย์จะได้ยิน อย่างไรก็ตาม หากความถี่เหล่านั้นถูกเน้นเพียงพอ ก็สามารถสร้างความรู้สึกกดดันบนผิวหนังได้

นักวิจัยพัฒนาชุดหูฟัง

ปากได้รับเลือกให้เป็นแบบทดสอบเนื่องจากประสาทสัมผัสไวมาก ทีมนักวิจัยได้สร้างความรู้สึกกดดันร่วมกันเพื่อจำลองการเคลื่อนไหวต่างๆ ชุดค่าผสมเหล่านี้ถูกเพิ่มลงในไลบรารีพื้นฐานของคำสั่งแบบสัมผัสสำหรับการเคลื่อนไหวต่างๆ ทั่วทั้งปาก 

เพื่อแสดงอุปกรณ์แฮบติคเพื่อเป็นการพิสูจน์แนวคิด ทีมงานได้ทดสอบกับอาสาสมัครกลุ่มเล็กๆ อาสาสมัครสวมแว่นตา VR (พร้อมกับระบบปิดปาก) และเดินทางผ่านโลกเสมือนจริงหลายชุด เช่น เกมแข่งรถและป่าผีสิง 
อาสาสมัครสามารถโต้ตอบกับสิ่งของต่างๆ ในโลกเสมือนจริง เช่น รู้สึกว่าแมงมุมข้ามปากหรือน้ำจากน้ำพุดื่ม Shen ตั้งข้อสังเกตว่าอาสาสมัครบางคนตีใบหน้าโดยสัญชาตญาณขณะที่รู้สึกว่าแมงมุม “คลาน” ผ่านปากของพวกเขา 

เป้าหมายคือการทำให้การใช้ปากสัมผัสง่ายขึ้นและราบรื่นยิ่งขึ้นสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์ 
“เราอยากให้มันเป็นการสั่นแบบลากและวาง วิธีการทำงานใน [การออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้] ในตอนนี้คือคุณสามารถลากและวางสีบนวัตถุ ลากและวางวัสดุและพื้นผิว และเปลี่ยนฉากด้วยคำสั่ง UI ที่ง่ายมาก” Shen กล่าว “เราได้สร้างไลบรารีแอนิเมชั่นที่เป็นโหนดแฮบติคแบบลากแล้วปล่อย ดังนั้นคุณจึงสามารถลากโหนดแฮบติคนี้ไปยังสิ่งต่าง ๆ ในฉากต่างๆ ได้อย่างแท้จริง เช่น กระแสน้ำจากน้ำพุหรือแมลงที่กระโจนใส่ใบหน้าของคุณ”

น่าเสียดายที่ทุกอย่างไม่สมบูรณ์แบบในการสาธิต ผู้ใช้บางคนไม่รู้สึกอะไรเลย Shen ตั้งข้อสังเกตว่าเนื่องจากทุกคนมีโครงสร้างใบหน้าที่แตกต่างกัน การปรับเทียบระบบสัมผัสสำหรับแต่ละใบหน้าจึงเป็นเรื่องยาก ทรานสดิวเซอร์ต้องแปลคำสั่งแบบสัมผัสอย่างแม่นยำไปยังความรู้สึกทางผิวหนังเพื่อให้ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือ 
ดูเหมือนว่าจะเป็นแอปพลิเคชั่นแฮปติกที่น่าสนใจมาก (ถ้าไม่น่ากลัวเล็กน้อย) ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง แน่นอนว่ามันจะช่วยทำให้การโต้ตอบกับวัตถุมีความสมจริงมากขึ้นอย่างแน่นอน 

นักวิจัยจากมหาวิทยาลัยชิคาโกก็กำลังค้นคว้าเกี่ยวกับระบบสัมผัส แต่ใช้สารเคมีแทนคลื่นเสียง พวกเขาสามารถจำลองความรู้สึกต่างๆ เช่น ความร้อน ความเย็น และแม้กระทั่งความรู้สึกแสบร้อน  

อย่างที่คุณเห็น มีความพยายามมากมายที่จะทำให้การดื่มด่ำ VR เป็นจริง ยิ่งเราค้นพบวิธีใหม่ๆ ในการโต้ตอบกับโลกเสมือนจริงมากเท่าไร เราก็ยิ่งเข้าใกล้วิสัยทัศน์ของ Mark Zuckerburg ในเรื่อง metaverse มากขึ้นเท่านั้น

แนะนำ : Samsung Galaxy Z Flip 4 อาจมีขนาดแบตเตอรี่เพิ่มขึ้น
Crtedit : gclub

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0